
在《艾尔登法环》的盛大Boss中,女武神玛莲妮亚和碎星拉塔恩无疑是最具话题性的两位。但在外媒Gamerant心中j9九游会,委果的“最强Boss”另有其东谈主——初代艾尔登之王葛孚雷(以及他的二阶段战士荷莱·露)。
葛孚雷是玩家通关的必经之路,不像玛莲妮亚或蒙格那样藏在边缘里需要查攻略才气找到。他是“强制Boss”,每一位磨灭者皆必须直面他才气解锁结局。

更缺点的是,葛孚雷的战役诡计号称教科书级别。他与荷莱·露分享兼并条血条,两阶段之间的转化当然通顺,莫得任何“转阶段动画无敌”或“强制二连战”的疲塌感。对比之下,某些Boss的二阶段是“回生重打一遍”,而葛孚雷是从“抓斧王者”变身“徒手摔角手”——格调绝对转变,但战役节拍已经丝滑。
葛孚雷的攻击花样种种:跺地、跳动、投技、斧劈、大规模AOE。但与其他“数值怪”Boss不同,他的每一招皆能被读懂、被隐匿、被格挡。莫得蔓延斩到天瘠土老、莫得吸血回血、莫得即死毒池——纯正是硬碰硬的手段对决。

这亦然为什么好多玩家打完葛孚雷后会说:“我输了,是我菜;我赢了,是我强。”莫得“这Boss诡计得真恶心”的诉苦,唯有欢悦淋漓的满足感。
葛孚雷肩上趴着一头幻影狮子“塞罗什”。这头狮子不是宠物,而是端正器——它压制着荷莱·露的暴力本能。当葛孚雷撕下狮子、透顶自若战士人道时,那种“封印排除”的颤动感,比任何CG皆燃。

此外,葛孚雷的故事与玩家酿成镜像:他曾经是磨灭者,曾经拓荒四方,最终成为艾尔登之王。当他在王座前向你致意时,那不是Boss的嘲讽,而是一位前辈对后辈的认同——“你有经验坐上这个位置”。
葛孚雷的战役配乐与他的顿脚节拍完竣同步。玩家翻腾、跳动、攻击的节拍,仿佛在与Boss“共舞”。这种音画同步的诡计,让战役不仅是操作层面的挑战,更是一场视听盛宴。

《艾尔登法环》最强Boss不是女武神也不是碎星,而是初代艾尔登之王葛孚雷。你承诺这个说法吗?
